Autodesk®Revit®的年度新版本最近发布,紧随Enscape4.0之后!在这两个新软件版本之间,有很多事情要讨论。但是,这篇文章旨在重点介绍Enscape用户最感兴趣的Revit2025新功能。
但在我们深入研究新的Revit功能之前,让我们简要提及Enscape的RevitWorksharing优化(随Enscape4.0一起发布)如何在工作共享项目中实现更高效的协作。
在共享的Revit模型中工作时,您会注意到用户体验得到了显著的优化。基于我所写的版本3.4.3中引入的部分修复,此更新解决了协作会话期间遇到的一系列错误,例如当用户参与修改视图、视觉设置预设和站点上下文元素时。
当两个人使用不同的Enscape预设处理不同的视图时,不应再发生工作共享冲突,因为用户需要与中心项目同步的情况已经减少。但是,需要注意的是,由于Revit和Enscape之间的底层通信动态,某些限制仍然存在。

现在,以下是本文中介绍的Revit2025项目:
可扩展存储(Schema)
拓扑固体
材质浏览器
墙壁“端包”控制
竖框型材
自动连接和锁定平行墙
GPU驱动程序可实现最佳Revit和Enscape结果
可扩展存储(架构)
我们将从每个Revit用户都应该了解的Revit“模式”问题开始!
基于在项目上安装或使用的非AutodeskRevit附加模块的Revit2024.0和2024.1升级中,可能会出现一些大问题。受影响的2024文件只能通过Autodesk支持或将其升级到Revit2025来“清理”。将2024年之前的Revit项目升级到Revit2024.2不会对项目产生负面影响。
如果使用Revit2024,则项目中的每个人都必须使用2024.2。
如果已使用2024.0或2024.1将文件升级到Revit2024,则可以使用名为SchemaScannerAdd-OnforAutodesk®Revit®的Revit附加模块。从Revit中访问此工具将显示一个对话框,如下所示,用于识别任何问题。同样,如果出现问题,需要将2024文件发送给Autodesk支持,或者项目团队需要迁移到Revit2025。

拓扑固体
自去年首次发布以来,RevitToposolid元素添加了许多增强功能。与Enscape用户特别相关的一个问题是下面讨论的表面平滑。此元素的原始版本保持了三角化表面外观,这导致Enscape(或任何渲染应用程序)中的地面看起来不切实际。现在,当打开“表面平滑”时,此平滑表面将扩展到Enscape中看到的内容,如下所示。
以下是下面图形和编号列表中突出显示的一些关键增强功能。

1.Toposolid平滑阴影
此功能可在屏幕上(在阴影、一致的颜色、纹理和逼真的视觉样式中)和导出中直观地平滑表面。一个缺点是表面图案没有以平滑的阴影显示(注意表面颜色变化)。
2.轴元件
到2024年,一根竖井将完全穿过Toposolid。到2025年,切割在轴的底部位置停止。然而,顶部仍然不是一个控制点,这意味着无论竖井相对于地形实体的顶部位置如何,挖掘都会向上延伸到无穷大。
3.基于面对面的家庭托管
挖掘的边缘扫描用于托管基于面部的内容,例如此种植系列。
4.其他挖掘选项
地板、屋顶、地形图和建筑垫可用于切割/挖掘地形图。例如,地下室地板可以切掉泥土,这比2024年之前需要添加另一个板状元素(即建筑垫)的方法更有效。请注意,仅当BuildingPad来自Revit2024之前的升级文件时,它们才能存在,因为Revit2024中已删除“BuildingPad”命令。
以下示例中显示的另一个Toposolid增强功能是,在修改子元素时,轮廓仍然可见。挖掘量也会被计算出来,并在属性中列出。最后,在“体量/场地”选项卡中添加了“面的Toposolid”命令。
材质浏览器
尽管此功能不会直接影响Enscape中的任何内容,但材料管理对于在任何ArchViz工作流程中实现最佳结果都至关重要。材质浏览器现在支持在项目或库中选择多个材质,然后可以在一次操作中删除这些材质或将其加载到项目中。
此外,材质缩略图的生成方式也进行了优化,以便在选择渲染设置的新快速选项时更快地加载。渲染设置适用于整个项目,而不仅仅是选定的材质。

墙面端部包裹控制装置
Enscape用户将欣赏能够更轻松地控制墙壁材料在其末端包裹的方式。
如果墙的“两端换行”(WrappingatEnds)已打开,并且墙类型中的图层(Layerswithinthewalltype)设置为“换行”(Wrap),则这些新图标允许您控制所选墙的每一侧的换行。以前,要么是全有,要么全无“,您需要为包裹和非包裹条件创建其他墙类型。
现在,您只需选择墙并单击出现的新包装图标即可。如下例所示,一侧可以包裹,而另一侧则不能。仅当为所选墙类型启用包裹时,这些图标才会显示。

竖框型材
这是Revit中最大的“新几何体”机会,将使许多Enscape用户受益。
竖框配置文件现在可以包含多个循环,其结果显示在Enscape!这些环可以是内部的,可以切割较大的环路,也可以是外部的,并创建额外的几何图形。下面的示例分别添加了一个,其中内部回路强调了幕墙系统的压力板和盖的位置/位置。
幕墙竖框相互连接或清理的方式没有改变,因此可能需要考虑更复杂的型材之间的过渡(与它们在现实中的构建方式不同)。对于Enscape用户来说,最大的缺点是无法将多种材料分配给竖框的不同部分。

自动连接和锁定平行墙
一些设计公司使用单独的墙体元素为每层建筑管理墙体类型。这为材料/饰面的开始和停止位置提供了更多的控制,但也需要连接平行墙,以便托管、打开、切割整个组件。此工作流有时可以为Enscape用户实现增强的控制/结果,已在Revit2025中进行了优化。
在创建墙时,现在可以主动接触平行墙的Join和Join&Lock。当将材料层建模为单独的墙类型时,这使得建模更加高效。在下面的示例中,左侧添加的墙壁(单一的5/8英寸饰面材料)立即与相邻的墙壁连接,相邻的墙壁通过门洞自动切割。右边的结果是一扇门切割了四面独立的墙。这在以前是可行的,但必须手动连接墙壁。同样,在这个新的工作流程选项中,墙壁必须接触。
您知道吗:在手动场景中,可以连接不接触的墙壁,并且切口(用于门或窗)跳过缝隙!

自动连接和锁定平行墙
最后一个奖励项目与Revit2025或Enscape4.0无关。但是,每当遇到图形或性能问题时,尝试最新的图形卡驱动程序通常会有所帮助。

图形驱动程序(又名视频驱动程序或GPU)及其与Revit的兼容性可以从“选项”对话框中查看,如下所示。请注意,与刚安装的驱动程序(在此示例中来自NVIDIA)相比,驱动程序版本的显示方式略有不同。
驱动程序版本和日期可以在“显示设置”中查看,可以通过在Windows桌面上右键单击来访问。
有了这些信息,Enscape用户可以快速利用这些功能提供的价值以及Revit2025中的许多其他新功能和增强功能,更不用说Enscape4.0了!
Revit2025和Enscape是两个强大的工具,可以增强建筑师、设计师和工程师的工作流程和生产力。使用这两个应用程序中的最新功能和改进,用户可以从他们的Revit模型中创建令人惊叹的可视化、动画和VR体验。
用户可以从Revit和Enscape的无缝集成和高性能中受益,无论是探索设计选项、与客户和利益相关者沟通,还是展示他们的项目。